Warhammer JDR : Les Vents de Magie

Les Vents de Magie constitue une précieuse ressource pour les joueurs de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique. Elle leur fournit toutes sortes d’informations sur les Collèges de Magie, de nouvelles règles pour les sorciers, des dizaines de cartes de sorts réparties entre les huit Ordres, et de nombreux conseils pour interpréter des sorciers.

Durée partie : 4 h 0

Dès 14 ans

De 3 à 10 joueurs

Editeur : Edge Entertainment, Fantasy Flight Games

Dimensions (HxLxl) : 5cm x 22cm x 28cm

B-UBIWF10

En Stock

39,08 €

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Les Vents de Magie constitue une précieuse ressource pour les joueurs de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique. Elle leur fournit toutes sortes d’informations sur les Collèges de Magie, de nouvelles règles pour les sorciers, des dizaines de cartes de sorts réparties entre les huit Ordres, et de nombreux conseils pour interpréter des sorciers. Le MJ y découvrira les effroyables pouvoirs de Tzeentch, ses sbires démoniaques et ses abominables complots, ainsi que les règles de corruption et de mutation, exposant les personnages à de terribles périls lors de leurs aventures. Finalement, Les Vents de Magie comprend une aventure complète décrivant les machinations d’une malveillante cabale agissant au sein même de l’Empire. Les vents du changement ont commencé à souffler... Les maîtriserez-vous avant qu’ils ne vous dominent ?

Contenu :

  • 1 livre
Durée partie 4 h 0
Age Dès 14 ans
Nombre de joueurs De 3 à 10 joueurs
Catégorie Jeux de coopération, Jeux d’ambiance
Type Jeux de rôle
Editeur Edge Entertainment, Fantasy Flight Games
Auteur Jay Little, Daniel Clark, Tim Uren, Michael Hurley
Illustrateur Clint Langley, Fantasy Flight Games
Largeur 22.0 cm
Longueur 28.4 cm
Hauteur 5.3 cm
Univers détaillé Warhammer, Games Workshop, Contes Mythes & Légendes, Médiéval, Fantastique
Niveau de difficulté Expert / Règles et réflexion intenses
Langue(s) Français
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