7 Wonders

(4 Avis)

L’Antiquité et ses merveilles vous font rêver ? Avec 7 Wonders, prenez la tête de l'une des sept grandes cités du monde Antique. Soyez le meilleur stratège afin de la développer au maximum : exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, enrichissez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Enfin, laissez votre empreinte dans l'histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs.

Durée partie : 30 minutes

Dès 10 ans

De 2 à 7 joueurs

Editeur : Repos Production

Dimensions (HxLxl) : 8cm x 28cm x 28cm

B-SEVFR01

En Stock

34,95 €

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Développez votre cité au maximum

A travers 3 Ages, vous allez devoir développer votre cité sur différents plans : militaire, économique, architectural, scientifique et commercial, grâce aux cartes que vous choisirez de jouer à chaque tour.

Tous les joueurs de 7 Wonders jouent en même temps, choisissent une carte puis donnent leur paquet à leur voisin de droite ou de gauche selon les Ages. Il n’y a pas de stratégie particulière, le choix des cartes étant limité vous allez devoir privilégier certaines catégories de développement au détriment d’autres, mais toutes ont la possibilité de vous rapporter gros. Attention cependant, certaines ressources se limitent au cours des Ages, comme les ressources primaires principalement présentes dans l’Age 1, ou les ressources secondaires dans l’Age 2, et qui sont indispensables pour vous développer. Plus vous en aurez, moins cher vous coûtera la construction de votre cité… A vous de poser les choix qui optimiseront vos gains !

Relevez le défi de la variante « experte », pour 2 joueurs

Dans cette variante de 7 Wonders, jouez comme si vous étiez 3 avec le principe du joueur « fantôme ». Celui-ci sera représenté par un plateau appelé Cité franche. Les 2 joueurs en prendront le contrôle à tour de rôle grâce à la carte Cité franche. On intègre également la carte Frontière qui servira à orienter le sens de rotation des paquets de cartes. Le jeu se complique puisque le joueur « fantôme » n’aura pas de stratégie propre mais partagera la vôtre et celle de votre adversaire. Calculez bien la stratégie de ce dernier afin d’en tirer ce qui vous sera le plus profitable !

Contenu :

  • 2 cartes "2 joueurs"
  • 1 carnet de scores
  • 50 cartes Âge III
  • 49 cartes Âge II
  • 49 cartes Âge I
  • 7 cartes Merveille
  • 7 plateaux Merveille
  • 1 Livret de règles
  • 1 aide de jeu
  • 46 jetons Conflit
  • 24 pièces de valeur 3
  • 46 pièces de valeur 1
Durée partie 30 minutes
Age Dès 10 ans
Nombre de joueurs De 2 à 7 joueurs
Catégorie Jeux de gestion, Jeux de stratégie, Jeux familiaux
Type Jeux de plateau
Editeur Repos Production
Auteur Antoine Bauza
Illustrateur Miguel Coimbra
Récompenses As d’Or, Deutscher spiele preis, International Gamers Awards, Kennerspiel des Jahres, Swiss Gamers Award, Tric Trac d'Or
Largeur 28.7 cm
Longueur 28.7 cm
Hauteur 8.2 cm
Univers détaillé Antiquité
Niveau de difficulté Moyen / Plus de réflexion et plus de possibilité
Jeux de base ou extension Jeu de base

18,00 €

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  • Nombre d'avis : 4
  • Note moyenne : 5 /5
  • B. Priscilla
  •  le 15/11/2016
  • 5/5
Excellent jeu de stratégie, original. Il faut bien deux parties pour totalement saisir les règles. J'y ai joué en famille et entre amis, et je ne m'en lasse pas ^^
  • C. Morgane
  •  le 31/07/2016
  • 5/5
J'adore ce jeu. Je ne suis pas objective car j'adore les jeux de stratégie.
  • D. Ambre
  •  le 20/06/2016
  • 5/5
Un jeu de stratégie qui vous plonge dans un univers bien particulier des 7 cités du monde Antique. Les illustrations sont très jolies. Je recommande totalement ce jeu !
  • F. Sarah
  •  le 21/03/2017
  • 5/5
Une valeur sûre pour les soirées entre amis! Les règles sont rapides à comprendre.

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