La Bataille des Cinq Armées

La conclusion épique de Bilbo le Hobbit. Le trésor du dragon est enfoui dans les profondeurs de la Montagne Solitaire. L'armée des Peuples Libres est en position dans la vallée de Dale tandis qu'une immense armée de Ténèbres approche. Des Gobelins escaladent la montagne pour attaquer leurs ennemis d'en haut. Une aide inattendue pourrait sauver les Peuples Libres : les Aigles des Monts Brumeux et Béorn le Métamorphe. Arriveront-ils à temps, avant que tout ne soit perdu ?

Durée partie : 1 h 30

Dès 14 ans

2 joueurs

Editeur : Ares, Iello

Dimensions (HxLxl) : 9cm x 27cm x 40cm

L-51172

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La conclusion épique de Bilbo le Hobbit. Le trésor du dragon est enfoui dans les profondeurs de la Montagne Solitaire. L'armée des Peuples Libres est en position dans la vallée de Dale tandis qu'une immense armée de Ténèbres approche. Des Gobelins escaladent la montagne pour attaquer leurs ennemis d'en haut. Une aide inattendue pourrait sauver les Peuples Libres : les Aigles des Monts Brumeux et Béorn le Métamorphe. Arriveront-ils à temps, avant que tout ne soit perdu ? Dans La bataille des cinq armées, un joueur contrôle les forces de Bolg, fils d'Azog, une horde puissante d'Orques, de Ouargues et de Gobelins, renforcée par les Chauves-Souris Géantes de la Forêt Noire. Son adversaire contrôle les Peuples Libres, des guerriers Elfes, de robustes Nains et de courageux Hommes du Lac, unis grâce à la sagesse du Magicien Gandalf. Un grand nombre de facteurs affectent l'issue de cette bataille. La magie de Gandalf peut-elle inverser le cours des événements ? La bravoure de Thorin Écu-de-Chêne fera-telle la différence face à la garde rapprochée de Bolg ? Bilbo Sacquet se servira-t-il de son Anneau magique pour sauver sa peau à Montcorbeau ? Par les créateurs de la Guerre de l'Anneau, La Bataille des Cinq Armées est un jeu de stratégie pour deux joueurs inspiré par la conclusion épique du roman de J.R.R Tolkien, Le Hobbit.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 1 Livret de règles
  • 2 Aides de Jeu comprenant un résumé des règles
  • 7 Dés Action Ténèbres
  • 6 Dés Action Peuples Libres
  • 10 Dés Combat à 6 faces (5 dés blancs et 5 dés noirs)
  • 72 figurines de couleur rouge (Unités de l'Armée des Ténèbres et les Chauves- Souris Géantes)
  • 45 figurines de couleur bleue (Unités de l'Armée des Peuples Libres et les Aigles)
  • 9 figurines de couleur grise (8 Personnages des Peuples Libres et 1 Bolg)
  • 30 Cartes Événement
  • 40 Cartes Légende (20 pour les Ténèbres et 20 pour les Peuples Libres)
  • 9 Cartes Destin
  • 13 Cartes Manoeuvre et Unité
  • 11 cartes recto-verso décrivant les Personnages et les Unités Spéciales impliqués dans la Bataille
  • 1 gabarit Ligne de Tir et son support en plastique
  • 14 Tuiles Destin
  • 32 Jetons Dégâts
  • 10 Jetons Fureur de Béorn (2 Jetons de valeur 5 et 8 Jetons de valeur 1)
  • 5 Jetons Anneau
  • 3 Jetons Garde Rapprochée de Bolg
  • 1 Marqueur Piste du Destin
  • 6 Jetons Commandement Peuples Libres
  • 14 Jetons Commandement Ténèbres
  • 3 Jetons Activation
  • 1 Jeton Concentration
  • 64 Jetons Recrutement (27 Ténèbres 17 Nains et Hommes 20 Elfes)
  • 5 Marqueurs Contrôle des Ténèbres
  • 2 Marqueurs Col Montagnard Fermé
  • 4 cartes de base
  • 24 cartes « Flash »
  • 8 cartes « Temps Mort »
Durée partie 1 h 30
Age Dès 14 ans
Nombre de joueurs 2 joueurs
Catégorie Jeux de stratégie, Jeux à 2
Type Jeux de plateau
Editeur Ares, Iello
Auteur Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
Illustrateur Jon Hodgson, Fabio Maiorana, Francesco Mattioli
Largeur 27.7 cm
Longueur 40.7 cm
Hauteur 9.0 cm
Univers détaillé Tolkien, Médiéval-fantastique, Guerre
Niveau de difficulté Moyen / Plus de réflexion et plus de possibilité
Langue(s) Français
Jeux de base ou extension Jeu de base

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