Klask

Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau. L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !

Durée partie : 10 minutes

Dès 8 ans

2 joueurs

Editeur : Gigamic

Dimensions (HxLxl) : 15cm x 35cm x 47cm

L-JMKL

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Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau. L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid ! Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 1 Livret de règles
  • 2 pions magnétiques
  • 2 aimants guide
  • 4 aimants blancs
  • 2 billes
  • 2 disques de score
  • 1 sac de rangement
Durée partie 10 minutes
Age Dès 8 ans
Nombre de joueurs 2 joueurs
Catégorie Jeux familiaux, Jeux d’adresse, Jeux à 2
Type Jeux de plateau
Editeur Gigamic
Auteur Mikkel Bertelsen
Illustrateur Oliver Freudenreich
Largeur 35.0 cm
Longueur 47.0 cm
Hauteur 15.0 cm
Univers détaillé Abstrait
Niveau de difficulté Facile / Accessible par tous
Langue(s) Français
Jeux de base ou extension Jeu de base

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