Runewars Edition Révisée

La guerre approche, les âmes ne sont plus en paix. Il y a près d’un millier d’années, le grand sorcier Timmorran déversa toute sa puissance dans une relique appelée Orbe du Ciel. Avec cet objet, il espérait préserver la paix, une fois mort. Mais Timmorran fut trahi.

Durée partie : 3 h 0

Dès 13 ans

De 2 à 4 joueurs

Editeur : Fantasy Flight Games, Edge Entertainment

Dimensions (HxLxl) : 10cm x 29cm x 29cm

L-UBIRW03

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La guerre approche, les âmes ne sont plus en paix…

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Il y a près d’un millier d’années, le grand sorcier Timmorran déversa toute sa puissance dans une relique appelée Orbe du Ciel. Avec cet objet, il espérait préserver la paix, une fois mort. Mais Timmorran fut trahi. Pour que l’Orbe ne tombe pas entre les mains du mal, le sorcier brisa sa création et dispersa ces fragments à travers le monde de Mennara, ne les confiant qu’aux nobles âmes et aux sages.

Des siècles plus tard, la paix fut brisée. En Terrinoth, les dragons apprirent que des fragments étaient cachés dans ces contrées verdoyantes. Les dragons cherchèrent ces éclats, et les marquèrent avec leurs propres runes. Avec le temps, la force des dragons déclina, mais pas la puissance investie dans les fragments, désormais appelés runes de dragon.

Maintenant, un mal ancien a émergé des profondeurs des terres brumeuses. Waiqar le Traître, à la recherche depuis toujours des fragments de Timmorran, a envoyé ses armées de morts-vivants. Des patrouilles d’elfes Latari ont disparu le long des frontières du nord où l’on dit qu’un vieux fléau, le sanguinaire Uthuk Y’llan, est de retour en force.

Pendant ce temps, les Seigneurs Daqan, fiers descendants des Anciens Rois, ont convoqué leurs chevaliers et dressé leurs bannières, pour se préparer à la guerre. L’heure du combat est arrivée sur Terrinoth – une bataille apocalyptique pour contrôler les runes de dragon a commencé. Un seul pourra dominer Terrinoth, et peut-être plus tard Mennara.

»

De 2 à 4 joueurs, vous prenez chacun le contrôle d’un empire puissant qui essaie d’assoir sa domination sur les terres de Terrinoth. Seul, c’est quasiment impossible, vous aurez besoin du soutiens d’héros, de recruter encore plus d’armées, de posséder de puissants artéfacts et d’avoir de votre côté les factions non alignées.

Entre les conquêtes, les quêtes et la gestion d’un empire, tu devras gérer les priorités dans le seul objectif de réunir suffisamment de runes de dragons pour conquérir Terrinoth.

Contenu :

  • 50 cartes Tactique
  • 32 cartes Saison
  • 25 cartes Récompense
  • 16 cartes Objectif
  • 12 cartes héros
  • 30 cartes Destin
  • 24 cartes Quête
  • 32 cartes Ordre
  • 4 feuilles de référence
  • 4 fiches de faction
  • 24 pions Entraînement
  • 16 pions Bastion
  • 38 pions Rune
  • 3 cartes Titre
  • 4 cartes Victoire
  • 12 Rondelles de Ressource
  • 12 Aiguilles de ressource
  • 13 grandes tuiles plateau
  • 40 pions Influence
  • 4 marqueurs Préparation de royaume de départ
  • 35 pions Exploration
  • 20 pions Développement
  • 8 marqueurs Héros Battu
  • 26 pions Dégâts
  • 7 pions Cité
  • 1 marqueur de Bataille
  • 16 pions Activation
  • 12 connecteurs de cadran en plastique
  • 196 figurines en plastique
  • 1 Livret de règles
Durée partie 3 h 0
Age Dès 13 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Catégorie Jeux de stratégie, Jeux d’affrontement
Type Jeux de plateau
Editeur Fantasy Flight Games, Edge Entertainment
Auteur Corey Konieczka
Illustrateur Jesper Eising, Moy Shin Hung
Largeur 29.6 cm
Longueur 29.6 cm
Hauteur 10.3 cm
Univers détaillé Fantaisie, Médiéval-fantastique
Niveau de difficulté Expert / Règles et réflexion intenses
Langue(s) Français
Jeux de base ou extension Jeu de base

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