Pathfinder : Manuel des races

Devenez les monstres ! Le monde de Golarion tel qu’on le connaît, s’il est peuplé de myriades de créatures plus étranges et incroyables les unes que les autres, est essentiellement façonné par la grandeur et la décadence de quelques races dominantes : les courageux et débrouillards halfelins, les humains ambitieux, célèbres pour leur légendaire faculté d’adaptation, les elfes gracieux et mystérieux, les gnomes, surprenants et excentriques, les gobelins, cruels et grotesques, les nains, robustes et travailleurs, et les orques, sanguinaires et belliqueux.

Durée partie : 4 h 0

Dès 12 ans

De 3 à 10 joueurs

Editeur : Black Book Editions

Dimensions (HxLxl) : 2cm x 22cm x 28cm

L-BBEPF16

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Devenez les monstres ! Le monde de Golarion tel qu’on le connaît, s’il est peuplé de myriades de créatures plus étranges et incroyables les unes que les autres, est essentiellement façonné par la grandeur et la décadence de quelques races dominantes : les courageux et débrouillards halfelins, les humains ambitieux, célèbres pour leur légendaire faculté d’adaptation, les elfes gracieux et mystérieux, les gnomes, surprenants et excentriques, les gobelins, cruels et grotesques, les nains, robustes et travailleurs, et les orques, sanguinaires et belliqueux. Entre guerres épiques, alliances inattendues et fabuleuses aventures, ils forgent chaque jour les légendes qui font la gloire et la décadence de Golarion ! Ce supplément Pathfinder JdR présente le background de chacune des races accessibles aux joueurs, ainsi que de nombreuses nouvelles règles et informations pour les aider à singulariser leurs personnages. Dans ce volume, vous trouverez : •un aperçu général des cultures des races de Golarion, qui comprend généralement un bref récapitulatif historique, leurs traditions, leurs philosophies, leur religion et leurs relations avec les autres races, •une présentation précise de leurs caractéristiques physiques et mentales, comme leur art, leur magie, leur style vestimentaire, etc. •une description des principaux lieux liés à l’histoire de chaque race, •de nouveaux traits, dons, armes et sorts pour les personnages, quel que soit leur race et leur historique, •un système pour concevoir de nouvelles races issues de votre imagination, •ET BIEN PLUS ENCORE ! Ce supplément compile le Guide des races (Advanced Race Guide) et les Compagnons du joueur suivant : Elfes de Golarion, Gnomes de Golarion, Gobelins de Golarion, Halfelins de Golarion, Humains de Golarion, Nains de Golarion et Orques de Golarion.

Contenu :

  • 1 livre
Durée partie 4 h 0
Age Dès 12 ans
Nombre de joueurs De 3 à 10 joueurs
Catégorie Jeux d’ambiance, Jeux de coopération
Type Jeux de rôle, Livres
Editeur Black Book Editions
Auteur Jason Bulmahn
Illustrateur Wayne Reynolds
Largeur 22 cm
Longueur 28.4 cm
Hauteur 2.4 cm
Univers détaillé Fantastique, Médiéval
Niveau de difficulté Expert / Règles et réflexion intenses
Langue(s) Français
Jeux de base ou extension Extension

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